// Oyunda olan gelismeleri bildirmede kullanilan bir sinif. // Gelismeler arasina genelde bir ayrac yerlestirir #ifndef EKLENDI_ANLATAN_H_ #define EKLENDI_ANLATAN_H_ #include class Anlatan { bool ilkGelisme_; public: Anlatan() : ilkGelisme_(true) {} // Bu islevler oyunun hangi asamasinda bulunuldugunu // Anlatan'a bildirmek icin kullanilir void yeniDeste(); void yeniEl(); void yeniKagit(); // Anlatilmasi istenen gelismeyi cikisa gonderir void gelismeBildir(std::string const & gelisme); }; #endif // EKLENDI_ANLATAN_H_